Desperdicios, validaciones y lanzamientosMoldear en lugar de escribir requisitos, tiempo fijo como cortafuegos y validación continua: ejecutar soluciones digitales sin generar desperdicio.
Racionaliza tu proceso de descubrimientoSalir de la trampa del delivery sin dejar de entregar: un flujo de descubrimiento de captura, moldeado y construcción, con semáforos que obligan a pen...
Descifrar intencionesReading what people are trying to do with their lives before your product existed, with empathy, Jobs To Be Done and the practice of active listening.
Experimentos y apuestasMost product ideas do not work, and deciding under uncertainty depends less on rigorous testing than on a culture honest about what its bets are worth...
Catedrales y bazaresFrom Unix to free software, modularity is a design decision, not an engineering detail: module boundaries decide what a product can change cheaply.
Sistemas dinámicosClient-server and producer-consumer are the two paradigms structuring almost all software, and systems thinking is what exposes their second-order eff...
Cajas negrasSoftware products behave like black boxes, and with LLMs that opacity is now constitutive: rules for deciding well with information you cannot fully s...
Tu producto es el contextoDiseño contextual, dogfooding y la circunstancia como base de la tarea: tres sentidos del contexto que deciden la calidad de lo que inventa un equipo.
Decimos adiós a la quinta ediciónCierre de la quinta edición del programa de producto de Tramontana: el software como anomalía, la IA y aprender a contar mejor los productos.
Liderazgo en productos digitalesLa gestión aborda la complejidad y el liderazgo impulsa el cambio: qué exigen los problemas mal definidos del software a quien lidera producto digital...
Tu producto es una conversaciónDe Berners-Lee a Jobs To Be Done: por qué pensar el producto digital como conversación funciona mejor que forzar problemas abiertos en marcos de tarea...
Nos visita Omar PeraOmar Pera, CPO de Freepik, sobre cómo la IA comprime los ciclos de iteración mientras los fundamentos siguen: entender al usuario y mejorar con feedba...
Cultura de producto digitalLa cultura de producto rastreada hasta sus raíces en el software libre, la web temprana y la antropología, con un modelo de lo que los equipos cultiva...
Lenguaje y oficio con Daniel GascónDaniel Gascón sobre cómo toma forma una viñeta o una columna, y por qué contar un producto en voz alta obliga a tomarse en serio el contexto.
Evita los desperdicios y favorece el ritmoLas estimaciones dan un control falso porque el software absorbe todo el tiempo que le des: fijar un perímetro y un apetito reduce desperdicio y da ri...
Que las conjeturas mueran por míLos productos digitales conectan riesgo y ritmo. Sacar consecuencias, imaginar realidades virtuales y por qué una conjetura debe morir antes que el có...
Tu producto es una especie de películaFilmmaking as a mirror for digital product teams: how directors handle craft, constraint and collaboration to turn a loose idea into something finishe...
El lugar de las organizaciones de producto digitalLas empresas digitales son organizaciones analógicas asimilando un cambio: taylorismo, fordismo, Drucker, Ohno y Grove siguen marcando su forma de ges...